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Les justus Fuuton

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Les justus Fuuton Empty Les justus Fuuton

Message  Timoi44 Mar 14 Déc - 22:04

Le Fuuton est une affinité peu connue. Elle repose sur les attaques de destruction massive ou au contraire sur des attaques d'une grande finesse. Elle requiert seulement l'air ambiant et le chakra. L'inconvénient du Fuuton est que certaines attaques nécessite un objet.

Du niveau Genin

Fuuton, Kamaitachi no jutsu : Cette technique permet à l'utilisateur de créer une rafale de vent de puissance moyenne capable de couper les objets de très faibles resistances et non-impregnés de Chakra. Cette rafale peut être émise de la bouche ou d'un Objet.

Fuuton, Fuusajin : Cette technique permet à l'utilisateur de créer un dome de vent qui tourne moyennement vite autour de l'utilisateur, le protégeant de toute attaque directe comme le Taijutsu ou des armes tels que des Kunai et des Shuriken. Cette technique ne peut pas résister face à un Ninjutsu

Fuuton, Daitoppa : Le Ninja souffle dans sa main et provoque une puissante rafale de vent qui bouscule tout sur son passage, les objets les plus lourds ainsi que les êtres humains ne feront que vaciller mais la puissance du souffle varie en fonction de niveau de l'utilisateur.

Fuuton, Fûkyuu no Jutsu : Le Shinobi créé une petite sphère (la taille varie selon le grade) et l'envoie sur son adversaire, elle ne produit pas de gros dégâts mais peut facilement faire vaciller quelques objets du décor.

Fuuton - Hanachiri no Maï :
L'utilisateur de cette technique fait apparaître un tourbillon de fleurs qui se rue sur la cible. Cette technique est normalement plus utilisée pour se protéger des attaques adverses plutôt que pour attaquer, elle reste donc pratiquement inefficace en attaque.

Fuuton - Reppushô : Technique qui permet, une fois les deux paumes de la main en contact, de créer un puissant vent qui se disperse dans la zone de combat. Ce jutsu est capable d'infliger assez de dégâts pour faire perdre l'équilibre momentanément à un adversaire. Ce jutsu peut aussi être combiner avec des armes, ce qui augmente la vitesse de frappe des projectiles, les rendant ainsi encore plus meurtriers

Fûton - Suna bokori : Ce jutsu est spécial, puisqu'il ne consiste pas à attaquer, ni à se défendre. En fait, le ninja concentre du chakra dans sa bouche et souffle un vent assez puissant. Cependant, il vise le sol et soulève ainsi la poussière présente pour créer un nuage de fumée assez épais pour fuir ou pour laisser le temps de se cacher.

Du niveau Chunin

Fuuton, Tatsu no Ooshigoto : Cette techniquer permet à l'utilisateur de créer une puissante tornade initialemment créée dans les cieux et qui s'abat sur l'adversaire, l'emprisonnant. L'ennemi visé subira de nombreuses coupures peut être projeté sur plusieurs mètres.

Kuchyiose no jutsu, Kirikiri no Mai : Cette technique permet d'invoquer un disciple du vent, un furet. Ce dernier exécute alors une puissante technique Fuuton qui dévastera tout sur son passage. Cette technique ne fait pas dans les détails son but est de détruire tout !

Fûton - Kaze kiri : Le ninja se sert d'un objet ou de ses deux mains pour réaliser ce jutsu. Lorsqu'il est en difficulté et qu'un jutsu fonce sur lui, le shinobi compose la série de signes de cette technique et en donnant deux coups en diagonale venant d'un côté différent, créer un vent puissant autour de lui qui pare l'attaque. Ce ninjutsu est comparable au Fuusajin, dans la mesure ou le Kaze kiri peut lui bloquer les ninjutsus.

Du niveau jonin

Fuuton, KamiKaze : Cette technique dévastatrice permet de créer plusieurs tornades qui tournent en rond jusqu'à ce qu'elles s'unissent pour faire une gigantesque tornade. Echapper à cette technique relève du très difficile.

Fuuton, Mugen Saijin Daitoppa : Cette technique est aussi un jutsu dévastateur qui ne fait pas dans le détail, l'utilisateur concentre beaucoup de chakra dans une certaine zone et le transforme en élément fuuton qu'il fait tournoyer très rapidement, cela détruit tout sur une zone d'environ soixante mètre.

Fuuton - Juhareppushô : Cette technique permet de créer trois lames de vent. Ces trois lames peuvent être comparé aux griffes d'une bête, déchiquetant vos adversaires. Elles foncent alors sur l'ennemi et le percute. Cette technique peut être réaliser avec les mains mais également avec une arme avec une arme.

Timoi44
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